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=[KsK]= Johase

Double Fragger

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Montag, 28. Juni 2010, 07:16

• BFBC2CC: Assassination als Mini-Spiel im Spiel

Der Samstag bringt neben viel Sonne auch eine Vorschau auf die neue Version des Servermanagers Bad Company 2 Command Center (BFBC2CC), das vom holländischen Serverbetreiber i3D entwickelt wird. In Arbeit ist nicht nur ein Daemon, mit dem der Manager auch bei ausgeschaltetem Rechner der Admins läuft, sondern auch zahlreiche Verbesserungen am Tool selbst. Darunter fallen neue Kommandos, aber auch eine interessante Idee für ein Spiel im Spiel: der Modus Assassination.

Eins gegen eins einmal anders
Bei Assassination handelt es sich um eine Serveroption, bei der zwei Spieler nach dem Zufallsprinzip ausgewählt werden und sich während einer festgelegten Zeit gegenseitig zur Strecke bringen müssen. Gespielt wird ein klassisches 1on1, allerdings im Rahmen einer laufenden Runde. Vorgestellt wird diese Idee von GEN3RIC im Blog der BFBC2CC-Entwickler in Form eines kurzen Videos.

VideoYouTube


Neue Funktion: Name and Shame
Wie man an dem Video sehen kann, wurden die Aufnahmen mit dem R8-Patch und dem R15-Server gemacht, die – wenn alles gut geht – am Montag veröffentlicht werden. Ebenfalls zu sehen ist eine Funktion mit dem Namen Name and Shame, die auf den neuen Detailinformationen zu Frags beruhen. Über ein Nachrichtensystem können zu bestimmten Kills personalisierte Nachrichten eingeblendet werden. Zum Beispiel, wenn ein Kill mit dem Defi oder Reparaturwerkzeug erspielt wurde.

Neue Kommandos für Spieler Ausgeweitet wird auch der Funktionsumfang der Kommandos, was vor allem Spielern zu Gute kommt. Folgende Infos können ab der Version 2.0.0 abgefragt werden:

  • !admins - Zeigt alle Admins an
  • !calladmin [message] - schickt eine Nachricht zu allen Admins auf dem Server und allen Admins im Userinterface (von BFBC2CC)
  • !disconnect - trennt die Verbindung
  • !serverinfo - Zeigt die aktuellen Informationen des Servers an auf dem man sich gerade befindet
  • !statsme - Zeigt die Stats der aktuellen Session an
  • !maplist - Zeigt die Maprotatipon an
  • Einstellungsabhängig
  • !firstkill - Zeigt an, wer den ersten Kill gemacht hat
  • !firstdogtag - Zeigt an, wer das erste Dogtag geholt hat
  • !killstreak - Zeigt an, wer gerade eine Killstreak erspielt
  • !nameandshame - Zeigt eine Liste von name and shame Spielern an

Gruß
Johase :smoker:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug!!! :sgenau:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »=[KsK]= Johase« (28. Juni 2010, 07:16)


=[KsK]= Dackula

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2

Montag, 28. Juni 2010, 09:39

Danke Achim für deine Info :thumbsup:
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HannahMontanah

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3

Dienstag, 29. Juni 2010, 02:58

Ich versteh das assassinationvideo nicht.. =/
quasi rush zu zweit?! - einer muss die bombe legen, der andere entschärfen oder was?
einfallsreich ^^

=[KsK]= Johase

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4

Dienstag, 29. Juni 2010, 08:06

so in etwa hab ich es auch verstanden, es geht in dem video wohl auch um die anzeigen, die man bei der größe nur nicht erkennen kann.
Gruß
Johase :smoker:
Solange besser möglich ist, ist gut nicht gut genug!!! :sgenau:

=[KsK]= M4verick

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5

Dienstag, 29. Juni 2010, 18:11

das assasination video ist scheinbar nur um das prinzip (und - ja - die Nachrichteneinblendungen zu demonstrieren (, die dann alle Spieler auf dem Server sehen? )
Dieses 1on1 läuft parallel zum normalen Spiel. Hier in der Demo waren wohl nicht mehr als 2 Dice Leute aufzutreiben ^^
Quasi koppeln sich die beiden Assasinen aus dem Teamplay aus, und versuchen sich gegenseitig zu erwischen.
MfG Jonas

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